La siembra es un entretenido tablero en el cual los participantes a través del juego, van avanzando etapas y respondiendo preguntas que los ayudan a conocerse a sí mismos (tarjetas semilla), expresar sus emociones (tarjetas brote), e imaginar y reflexionar respecto al futuro (tarjetas flor). En el camino, las tarjetas de clima te harán retroceder o avanzar según tu suerte.
Edad sugerida: + 6 años.
Contexto: terapéutico, familiar o educativo.
Objetivos:
- -Favorecer la identificación y expresión emocional
- -Propiciar el autoconocimiento, la seguridad y confianza personal
- -Fomentar una mayor tolerancia a la frustración
- -Potenciar una visión positiva y realista del futuro