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Nos apasiona crear materiales para todas las edades, ofreciendo herramientas versátiles para contextos terapéuticos, familiares, personales y educativos.
¿Para quién es este material?
Valiosa Aventura: El viaje emocionante hacia la fortaleza interior
En este juego, los jugadores utilizan ilustraciones de mazos con personajes, escenarios y objetos para dar rienda suelta a su creatividad y crear historias llenas de diversión. Cada historia debe incluir valores fundamentales como el amor, honestidad, respeto y empatía. El objetivo es trabajar en equipo para ganar las 8 fichas de valores del juego.
Dinámica que desarrolla habilidades sociales, expresión emocional y reflexión e internalización de valores.
Edad sugerida: + 6 años
Contexto: Terapéutico, familiar y escolar
¡Llévate 5 juegos para niños y niñas a precio de promoción!
Juego de Role Playing para trabajar la regulación emocional y las habilidades sociales. De forma lúdica, a través de títeres el niño/a debe representar distintas situaciones que ponen a prueba sus habilidades emocionales y capacidad de resolución de conflictos.
Edad sugerida: +5 años.
Contexto: terapéutico, familiar y escolar
Set de 15 láminas ilustradas que representan situaciones sociales y problemáticas emocionales actuales en la vida de niño/as y adolescentes.
Entre las temáticas abordadas se incluyen el duelo, mudanza, conflictos parentales, bullying, nacimiento de un hermano, autoestima, imagen corporal, estudios y otros desafíos cotidianos.
A través de las narraciones y reflexiones que surgen a partir de estas láminas, es posible identificar conflictos, emociones y creencias que están presentes en el mundo interno de los niños y adolescentes. Las láminas pueden ser utilizadas como herramienta de diagnóstico, como recurso terapéutico para la expresión emocional, o como un incentivo para fomentar la creatividad y la imaginación.
Edad sugerida: +4 años.
Contexto: terapéutico, familiar y escolar
La siembra es un entretenido tablero en el cual los participantes a través del juego, van avanzando etapas y respondiendo preguntas que los ayudan a conocerse a sí mismos (tarjetas semilla), expresar sus emociones (tarjetas brote), e imaginar y reflexionar respecto al futuro (tarjetas flor). En el camino, las tarjetas de clima te harán retroceder o avanzar según tu suerte.
Edad sugerida: + 6 años.
Contexto: terapéutico, familiar o educativo.
Objetivos:
- -Favorecer la identificación y expresión emocional
- -Propiciar el autoconocimiento, la seguridad y confianza personal
- -Fomentar una mayor tolerancia a la frustración
- -Potenciar una visión positiva y realista del futuro
Construyendo Vínculos es un juego colaborativo y familiar. Su tablero es un rompecabezas que representa diferentes ecosistemas de la naturaleza. En conjunto, los jugadores deben reunir las piezas necesarias para completar el tablero respondiendo preguntas acerca de los sistemas familiares.
Ejemplos de pregunta: ¿Qué los mantiene unidos como familia? ¿Qué sientes que ha sido lo más difícil que han vivido? o ¿Cuáles podrían ser 3 elementos que los hacen crecer como familia?
Ideal para jugar en familia o abordar temáticas familiares en espacios terapéuticos.
Edad: A partir de los 10 años.
De 2 a 8 jugadores.
Memorice para niñas y niños, donde al jugar podrán reconocer y reflexionar sobre las emociones, sus características, y aprender sobre distintas formas de expresarlas y manejarlas. Luego de encontrar un par de emociones, los jugadores responderán preguntas asociadas y escogerán un objeto que pueda ser utilizado como estrategia de regulación emocional.
Edad sugerida: +4 años.
Contexto: terapéutico, familiar y escolar
Set de 15 láminas ilustradas que representan situaciones sociales y problemáticas emocionales actuales en la vida de niño/as y adolescentes.
Entre las temáticas abordadas se incluyen el duelo, mudanza, conflictos parentales, bullying, nacimiento de un hermano, autoestima, imagen corporal, estudios y otros desafíos cotidianos.
A través de las narraciones y reflexiones que surgen a partir de estas láminas, es posible identificar conflictos, emociones y creencias que están presentes en el mundo interno de los niños y adolescentes. Las láminas pueden ser utilizadas como herramienta de diagnóstico, como recurso terapéutico para la expresión emocional, o como un incentivo para fomentar la creatividad y la imaginación.
Edad sugerida: +4 años.
Contexto: terapéutico, familiar y escolar
Set de cartas diseñado para promover la autoobservación, el autoestima, y una mayor aceptación de ti mismo/a. Te ayudarán a creer en ti, y encontrar tu mejor versión. El set contiene 30 cartas, que por un lado tienen preguntas para reflexionar, y en el reverso un mensaje que facilitará la profundización de ésta, y una reflexión para encender tu poder.
Edad sugerida: +12 años.
Contexto:terapéutico, familiar y escolar
Mazo de 30 tarjetas que contienen preguntas profundas que te harán vibrar, sentir y reflexionar sobre diversos aspectos de tu vida. Encontrarás preguntas sobre autoconocimiento, autoestima, visión de futuro y ¡mucho más!
Incluye un librillo que explica y profundiza sobre cada pregunta.
Edad sugerida: +14 años.
Contexto: terapéutico, familiar o educativo.
Objetivos:
-Propiciar el autoconocimiento, conocimiento grupal y el autocuidado.
-Favorecer la expresión y regulación emocional.
Tal como su nombre lo sugiere, Libro Abierto nos invita a expresarnos de forma libre y verdadera; compartiendo, emociones, pensamientos y recuerdos a través de hermosas ilustraciones. Es una entretenida y profunda dinámica para adolescentes y adultos de todas las edades. Lanza los dados (te indicarán una emoción y un contexto), escoge una tarjeta del mazo, interprétala, y luego cuenta algo de ti.
- Objetivos:
- -Identificar, explorar y expresar emociones.
- -Resignificar experiencias de vida.
- -Favorecer el autoconocimiento y conocimiento grupal.
Edad sugerida: +12 años.
Contexto:terapéutico, familiar y escolar
Construyendo Vínculos es un juego colaborativo y familiar. Su tablero es un rompecabezas que representa diferentes ecosistemas de la naturaleza. En conjunto, los jugadores deben reunir las piezas necesarias para completar el tablero respondiendo preguntas acerca de los sistemas familiares.
Ejemplos de pregunta: ¿Qué los mantiene unidos como familia? ¿Qué sientes que ha sido lo más difícil que han vivido? o ¿Cuáles podrían ser 3 elementos que los hacen crecer como familia?
Ideal para jugar en familia o abordar temáticas familiares en espacios terapéuticos.
Edad: A partir de los 10 años.
De 2 a 8 jugadores.
Cuadernillo digital de autoconocimiento, autoestima y autocuidado. Este material imprimible es una herramienta poderosa para explorar y comprender nuestras emociones, fomentar el autoconocimiento y potenciar el bienestar en cada aspecto de la vida.
Más de 50 páginas de actividades.
Edad sugerida: +12 años.
Formato: PDF
Para compras internacionales, obténlo mediante este link por sólo 15 USD.
Valiosa Aventura: El viaje emocionante hacia la fortaleza interior
En este juego, los jugadores utilizan ilustraciones de mazos con personajes, escenarios y objetos para dar rienda suelta a su creatividad y crear historias llenas de diversión. Cada historia debe incluir valores fundamentales como el amor, honestidad, respeto y empatía. El objetivo es trabajar en equipo para ganar las 8 fichas de valores del juego.
Dinámica que desarrolla habilidades sociales, expresión emocional y reflexión e internalización de valores.
Edad sugerida: + 6 años
Contexto: Terapéutico, familiar y escolar
La siembra es un entretenido tablero en el cual los participantes a través del juego, van avanzando etapas y respondiendo preguntas que los ayudan a conocerse a sí mismos (tarjetas semilla), expresar sus emociones (tarjetas brote), e imaginar y reflexionar respecto al futuro (tarjetas flor). En el camino, las tarjetas de clima te harán retroceder o avanzar según tu suerte.
Edad sugerida: + 6 años.
Contexto: terapéutico, familiar o educativo.
Objetivos:
- -Favorecer la identificación y expresión emocional
- -Propiciar el autoconocimiento, la seguridad y confianza personal
- -Fomentar una mayor tolerancia a la frustración
- -Potenciar una visión positiva y realista del futuro
Pack Libro Abierto + Cartas para florecer + Preguntas para sanar el alma
Contenido Pack: Reencontrándome Memorice + Valiosa Aventura
Llévate todos nuestros juegos a precio promoción!
*Al comprar esta increíble promoción llévate un Cuadernillo "Viaje a mi Bienestar" de REGALO.
(Se enviará a tu correo al finalizar la compra)
Contenido pack: Preguntas para nutrir el alma + Cartas para Florecer
Set de cartas diseñado para promover la autoobservación, el autoestima, y una mayor aceptación de ti mismo/a. Te ayudarán a creer en ti, y encontrar tu mejor versión. El set contiene 30 cartas, que por un lado tienen preguntas para reflexionar, y en el reverso un mensaje que facilitará la profundización de ésta, y una reflexión para encender tu poder.
Edad sugerida: +12 años.
Contexto:terapéutico, familiar y escolar
Tal como su nombre lo sugiere, Libro Abierto nos invita a expresarnos de forma libre y verdadera; compartiendo, emociones, pensamientos y recuerdos a través de hermosas ilustraciones. Es una entretenida y profunda dinámica para adolescentes y adultos de todas las edades. Lanza los dados (te indicarán una emoción y un contexto), escoge una tarjeta del mazo, interprétala, y luego cuenta algo de ti.
- Objetivos:
- -Identificar, explorar y expresar emociones.
- -Resignificar experiencias de vida.
- -Favorecer el autoconocimiento y conocimiento grupal.
Edad sugerida: +12 años.
Contexto:terapéutico, familiar y escolar
Cuadernillo digital de autoconocimiento, autoestima y autocuidado. Este material imprimible es una herramienta poderosa para explorar y comprender nuestras emociones, fomentar el autoconocimiento y potenciar el bienestar en cada aspecto de la vida.
Más de 50 páginas de actividades.
Edad sugerida: +12 años.
Formato: PDF
Para compras internacionales, obténlo mediante este link por sólo 15 USD.
Construyendo Vínculos es un juego colaborativo y familiar. Su tablero es un rompecabezas que representa diferentes ecosistemas de la naturaleza. En conjunto, los jugadores deben reunir las piezas necesarias para completar el tablero respondiendo preguntas acerca de los sistemas familiares.
Ejemplos de pregunta: ¿Qué los mantiene unidos como familia? ¿Qué sientes que ha sido lo más difícil que han vivido? o ¿Cuáles podrían ser 3 elementos que los hacen crecer como familia?
Ideal para jugar en familia o abordar temáticas familiares en espacios terapéuticos.
Edad: A partir de los 10 años.
De 2 a 8 jugadores.
Mazo de 30 tarjetas que contienen preguntas profundas que te harán vibrar, sentir y reflexionar sobre diversos aspectos de tu vida. Encontrarás preguntas sobre autoconocimiento, autoestima, visión de futuro y ¡mucho más!
Incluye un librillo que explica y profundiza sobre cada pregunta.
Edad sugerida: +14 años.
Contexto: terapéutico, familiar o educativo.
Objetivos:
-Propiciar el autoconocimiento, conocimiento grupal y el autocuidado.
-Favorecer la expresión y regulación emocional.
Contenido pack: Preguntas para nutrir el alma + Cartas para Florecer
Pack Libro Abierto + Cartas para florecer + Preguntas para sanar el alma
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Set de 15 láminas ilustradas que representan situaciones sociales y problemáticas emocionales actuales en la vida de niño/as y adolescentes.
Entre las temáticas abordadas se incluyen el duelo, mudanza, conflictos parentales, bullying, nacimiento de un hermano, autoestima, imagen corporal, estudios y otros desafíos cotidianos.
A través de las narraciones y reflexiones que surgen a partir de estas láminas, es posible identificar conflictos, emociones y creencias que están presentes en el mundo interno de los niños y adolescentes. Las láminas pueden ser utilizadas como herramienta de diagnóstico, como recurso terapéutico para la expresión emocional, o como un incentivo para fomentar la creatividad y la imaginación.
Edad sugerida: +4 años.
Contexto: terapéutico, familiar y escolar
Tal como su nombre lo sugiere, Libro Abierto nos invita a expresarnos de forma libre y verdadera; compartiendo, emociones, pensamientos y recuerdos a través de hermosas ilustraciones. Es una entretenida y profunda dinámica para adolescentes y adultos de todas las edades. Lanza los dados (te indicarán una emoción y un contexto), escoge una tarjeta del mazo, interprétala, y luego cuenta algo de ti.
- Objetivos:
- -Identificar, explorar y expresar emociones.
- -Resignificar experiencias de vida.
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Edad sugerida: +12 años.
Contexto:terapéutico, familiar y escolar
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