- ¡En oferta!
La Siembra es un juego de tablero que invita a recorrer un camino de crecimiento personal a través del juego y la conversación.
A medida que avanzan, los participantes se encuentran con preguntas y desafíos que los invitan a conocerse, expresar lo que sienten y proyectarse hacia el futuro. Las tarjetas tienen tres etapas: Semilla, para explorar quién soy y cómo me veo; Brote, para reconocer y expresar emociones; y Flor, para imaginar, proyectar y reflexionar sobre nuestra vida.
Las tarjetas de Clima incorporan imprevistos, ofreciendo de manera lúdica oportunidades para experimentar y trabajar la frustración y flexibilidad.
Un recurso pensado para abrir conversaciones significativas y crear espacios de desarrollo emocional.
Edad: +6 años
Contextos de uso: terapéutico, familiar y educativo.
La Siembra propone un recorrido en el que jugar, conversar y conocerse van de la mano.
A través de un tablero, los participantes avanzan por diferentes etapas de crecimiento, encontrándose con preguntas que los invitan a mirar hacia dentro, poner en palabras lo que sienten y comenzar a imaginar aquello que quieren cultivar en sus vidas.
El juego se organiza en tres tipos de tarjetas:
🌱 Semilla: preguntas orientadas al autoconocimiento, la identidad, las características personales y el reconocimiento de recursos y fortalezas.
🌿 Brote: propuestas que favorecen el reconocimiento y la expresión emocional, abriendo espacio para hablar sobre lo que sentimos y cómo vivimos distintas experiencias.
🌸 Flor: preguntas que invitan a imaginar, proyectar y reflexionar sobre el futuro, conectando con deseos, sueños, posibilidades y metas.
☁️ Clima: situaciones inesperadas que pueden hacer avanzar o retroceder en el tablero. Estas tarjetas permiten trabajar de manera natural la tolerancia a la frustración, la flexibilidad y la capacidad de afrontar aquello que no podemos controlar.
Más que llegar primero a la meta, La Siembra busca que el recorrido sea una oportunidad para compartir y descubrir. Cada pregunta puede convertirse en un punto de partida para profundizar, escuchar al otro, mediar conversaciones o acompañar aquello que aparece durante el juego.
Puede utilizarse de manera individual, en terapia, en talleres grupales o en familia, adaptando las preguntas y la profundidad de la conversación a las necesidades de quienes participan.
Edad sugerida: desde los 6 años.
Contextos de uso: terapéutico, familiar y educativo.
lo usé con mis consultantes, tremendo acierto! gracias por crear excelente material
me encantó! , lo jugué con mis hijos , tuvimos una conversación profunda y entretenida, pasamos una linda tarde, gracias!